list概述
不同于vector,list的元素在逻辑上相邻,但是在物理内存上是不相邻的,正因为如此,它们之间通过前后指针进行关联
同时list也不会浪费空间(实际上会多占用前后指针的空间),有多少个元素就占用多少空间
list的元素插入是常数级别,但无法想vector一样实现随机元素访问
在list内添加,删除或移动元素不会导致已有迭代器失效或引用非法,对应元素被删除时该迭代器失效或引用非法
list的实现
list节点
list本身和list的节点是不同的结构,常见的list节点如下,包含前后指针
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| template <class T> struct ListNode { ListNode* prev; ListNode* next; T data; };
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list结构
在STL的list实现中,list不仅是一个双向链表,还是一个环形双向链表
实现list的一个技巧是添加一个虚拟的空白节点,让list的end迭代器指向该空白节点,既符合STL迭代器前闭后开的要求,也方便了编程的实现
list
代码如下
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| template <typename T> class List { public: List() { dummy_head_ = new ListHead(); dummy_head_->prev = dummy_head_; dummy_head_->next = dummy_head_; }
iterator begin() { return dummy_head_->next; } iterator end() { return dummy_head_; } private: ListHead* dummy_head_; };
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list的迭代器
由于list的特殊实现方式,因此我们需要实现一个list的迭代器,允许用户遍历list中保存的元素
迭代器的表现类似指针,list的迭代器是双向迭代器,支持++和–操作,同时要实现*和->运算符
典型的实现如下
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| template <class T> struct ListIteratorBase { using iterator_category = std::bidirectional_iterator_tag; using Self = ListIteratorBase; ListNode<T>* node; ListIteratorBase() : node(nullptr) {} ListIteratorBase(ListNode<T>* n) : node(n) {}
Self& operator++() { node = node->next; return *this; } Self operator++(int) { ListNode<T>* ret = node; node = node->next; return Self(ret); } Self& operator--() { node = node->prev; return *this; } Self operator--(int) { ListNode<T>* ret = node; node = node->prev; return Self(ret); }
reference operator*() const { return node->data; } pointer operator->() const { return std::pointer_traits<pointer>::pointer_to(**this); }
bool operator==(const Self& other) const { return node == other.node; } bool operator!=(const Self& other) const { return node != other.node; } };
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参考
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